Modo desaficio

Hardcore

La muerte en el reino es permanente

Esto quiere decir que, si mueres antes de llegar al nivel 80, no podrás volver a tu cuerpo y resucitar, ni podrán resucitarte con ningún hechizo o habilidad. Aunque tu clase tenga habilidades de resucitación, como Reencarnación del Chamán o Piedra de alma de Brujo, no serán de ninguna utilidad.

Tu personaje seguirá existiendo en el juego en forma de fantasma a fin de facilitar la comunicación con tus amigos del juego y resolver asuntos logísticos como la gestión de la hermandad si eres maestro de hermandad y has sufrido una muerte desafortunada en manos de un bandido Defias u otra criatura mortal.

Sin embargo, el personaje no se pierde necesariamente. Que quiere decir esto, que a futuro se creara alguna medida para contrarestar esto y el jugador pueda continurar su progreso con dicho personaje.

Imagen de fin

Marcador de JcJ

Los jugadores no quedarán marcados para JcJ automáticamente al atacar a otro jugador. Para marcarte para JcJ, debes escribir el comando /jcj o /pvp. No podrás realizar acciones hostiles contra un jugador marcado para JcJ hasta que no te marques a ti.

Hemos agregado este mecanismo de prevención para evitar las situaciones en las que un jugador podía realizar acciones hostiles accidentalmente contra otro jugador marcado para JcJ y, por ende, marcarse sin querer a sí mismo para JcJ. Creemos que es más justo requerir que los jugadores escriban /jcj o /pvp antes de entablar cualquier acción JcJ, para que de esta manera el JcJ siga siendo una parte del juego con consenso explícito.

Campos de batalla y juegos de guerra JcJ

Los campos de batalla JcJ están totalmente deshabilitados, al igual que todos los maestros de batalla JcJ. No obstante al llegar a nivel 80 volvera a tener dichas funciones nuevamente dispobibles ya que las muertes despues de estar en nivel 80 contendran penalización.

Calabozos

Todos los calabozos estaran disponible desde nivel 15. Morir en un calabozo con un nivel inferior conlleva muerte permanente.

En el caso de ser nivel 80 podra realizar y completar el contenido actual de wotlk 3.3.5a sin ningun temor a perder su progreso debido a una muerte.

Duelo a muerte

En el reino todo duelo realizado entre jugadores con nivel inferior a 80 conllevara a muerte permanente.

Para solicitar un duelo a muerte, tienes que hacer clic derecho en el retrato del objetivo y solicitarlo desde el menú contextual. También puedes hacerlo seleccionando al objetivo y escribiendo /duelo en tu ventana de chat.

Todas las fases de contenido disponibles desde el principio

En el reinos tendrán disponibles todas las fases de contenido de la expansion.

Juega bien, juega justo

En los reinos Extremos no se tolerará ninguna actitud que afecte negativamente a las zonas, ni a jugadores malintencionados que maten a otros fuera de un enfrentamiento JcJ consensuado.

Nos referimos a las acciones que deliberadamente quieren impedir que otros jugadores puedan disfrutar el juego, como, por ejemplo, matar reiteradamente PNJ de misiones o llevar criaturas de misiones importantes lejos de su lugar de aparición para evitar que las maten.

Lo que es más importante, esto también incluye las acciones deliberadas para causar la muerte de otro jugador, como, por ejemplo, atraer criaturas de nivel alto o de élite cerca de otros jugadores con la intención de que reciban daño y mueran, o provocar deliberadamente una muerte total en un grupo de calabozo o banda. Este no es un reino JcJ, y las reglas de los reinos JcJ comunes no aplican de ningún modo en este reino. Aparte de un duelo a muerte normal, un combate JcJ consensuado o juegos de guerra, matar a otros jugadores no es el objetivo principal en los reinos Hardcore. Si se descubre que un jugador tiene como objetivo principal jugar de este modo, que afecta negativamente la experiencia de los demás, nos reservamos el derecho de tomar acciones decisivas e inmediatas contra él, incluido el cierre permanente de la cuenta.

Por otro lado, denunciar a mansalva a otros jugadores o utilizar estas reglas intencionalmente en contra de otros jugadores con el objetivo de que se tomen acciones en su contra también será penado con sanciones igual de severas. Las muertes pueden ocurrir y ocurrirán en el desarrollo normal del juego, y tomar represalias o recurrir al acoso, abuso o denuncias malintencionadas por muertes normales no es algo apropiado. Por ejemplo, si están en un grupo de calabozo y el tanque recibe mucho daño y muere a pesar de los esfuerzos del sanador del equipo, no es apropiado que alguien denuncie al sanador. Si bien es una muerte desafortunada, es una forma legítima de jugar, y lo mejor que se puede hacer es ser compresivo y empático, aprender las lecciones que nos enseñe la situación y probar de nuevo, sin rendirse.

Por último, es crucial para la salud de estos reinos que los jugadores jueguen con bondad y sean justos con los demás. Nos tomaremos muy en serio cualquier acción hostil o abusiva que ocurra entre los jugadores. En el momento de creación de personajes, se te requerirá que aceptes tanto los riesgos de los reinos Hardcore como el hecho de que la muerte es permanente e irrevocable, además de las reglas que regulan el comportamiento entre jugadores.

SemiHardcore

La muerte en el reino no es permanente, pero la perdida de oro e items si

Este modo ofrece una experiencia equilibrada entre el desafío y la accesibilidad. Los jugadores deben enfrentarse a penalizaciones más severas al morir, pero sin perderlo todo. La progresión es más lenta que en el modo normal, pero no tan exigente como en el modo hardcore. Perfecto para quienes buscan una aventura con mayor riesgo y recompensa sin llegar a la frustración total.

Desafío, estrategia y resistencia

En el Modo Semihardcore, cada decisión cuenta. La muerte no es el final, pero dejará marcas en tu progreso. Tendrás que planificar tus movimientos, gestionar tus recursos con inteligencia y aprender de tus errores si deseas sobrevivir en este mundo hostil. Solo los más astutos logran prosperar.

Un reto para los valientes

En este modo, los jugadores experimentan una versión más desafiante del juego. La muerte conlleva una penalización de experiencia, pérdida de oro o incluso la desaparición temporal de ciertos objetos. Las mazmorras y eventos otorgan mejores recompensas, pero la dificultad está ajustada para quienes buscan una experiencia más intensa sin llegar a la brutalidad del modo hardcore.

Vive al límite, pero con segundas oportunidades

El Modo Semihardcore te pone a prueba: la supervivencia es más difícil, los enemigos son más letales y los recursos más escasos. Si caes en batalla, enfrentarás duros castigos, pero no perderás todo tu progreso. Ideal para quienes buscan un desafío sin llegar a la desesperación total.

Ironman

La muerte en el reino es permanente

Reglas Claves del Modo Ironman

🔹 No puedes comerciar con otros jugadores.

🔹 No puedes recibir ayuda en combates o misiones.

🔹 La progresión es individual, sin atajos ni ventajas externas.

🔹 La muerte puede tener penalizaciones severas (según las reglas del servidor).

Este es el desafío definitivo para quienes buscan una experiencia pura y auténtica, donde solo la habilidad y la perseverancia determinan el éxito. ¿Tienes lo que se necesita para ser un verdadero Ironman?

No se permite equipo de calidad superior a la Blanca. Si rompes esta regla, tu personaje recibirá una BANDERA ROJA

🔹 No hay encantamientos en tu equipo (DK Rune Empowerment es una excepción ya que es una habilidad de clase).Si rompes esta regla, tu personaje recibirá una BANDERA ROJA.

🔹 ¡¡¡NUEVO!!! Las camisas y tabardos Green+ ahora te marcarán con BANDERA ROJA. Los tabardos y las camisas ya no se ignoran. Sabemos que los cazadores, pícaros y guerreros huargen tienen una camisa gilneana verde equipada automáticamente al crear el personaje. No hay problema. NO

Los talentos están PERMITIDOS

🔹 Se permiten reinicios de puntos de talento

🔹 Se permiten cambios de especificaciones.

🔹 Las habilidades que tienes de tu clase (como las piedras de salud del brujo o los encantamientos de armas del caballero de la muerte) ESTÁN PERMITIDAS

No se permiten profesiones primarias. Si rompes esta regla, tu personaje recibirá una BANDERA ROJA

🔹 No se permiten profesiones secundarias. Si infringes esta regla, tu personaje recibirá una bandera amarilla

No se utilizan ELIXIRES , Pociones ni Frascos.

También comprobamos las Piedras de Salud usadas si no eres un Brujo. Si infringes esta regla, tu personaje recibirá una BANDERA ROJA. ¡SIN EXCEPCIONES!

No se permiten mazmorras, incursiones, jefes mundiales, arenas ni campos de batalla

Unirse a un gremio está BIEN, sin embargo, no puedes usar las Reparaciones del gremio ni el banco del gremio para ayudar a tu personaje de ninguna manera

No está permitido subir de nivel mediante batallas de mascotas.

No se puede mejorar tu personaje